Последнее время розничные продавцы всё более активно стали называть дату выхода такой долгожданной Diablo III.
На фоне всех этих слухов компания Blizzard выступила с официальным заявлением о том, что этот момент всё еще «не имеет даты», а также что «дата выпуска в настоящее время неизвестна». Похоже, что это заявление полностью уничтожило всех слухи о готовности Blizzard выпустить игру первого февраля 2012 года.
Ну
а пока Blizzard заявляет, что продавцы могут устанавливать любую дату
начала продаж игры, какая им только понравится, на самом деле дата
официального релиза пока не решена. Тем не менее, Fudzilla уверяет о
наличии множества свидетельств выхода игры в начале текущего года. Ну а
официальных сведений о релизе придётся подождать, и очень хочется
верить, что это произойдёт до того, когда любая дата станет благой
вестью.
Как бы то ни было, обозреватели по-прежнему сохраняют
веру в выход Diablo III именно в феврале. Нам же остаётся лишь ждать
какую-либо информацию от Blizzard об их планах, однако никто не может
знать, когда это произойдёт.
Несколько дней назад компания 2K Games
заявила, что студия Firaxis, за которой стоит разработка Civilization,
занимается проектом под названием XCOM: Enemy Unknown — современным
воплощением пошаговой стратегии X-COM (известной также под названием
UFO) вышедшей в далёком 1993 году.
«Пересоздание
X-COM с нашим креативным видением было нашей мечтой. Мы являемся очень
большими поклонниками оригинальной игры и возможно это единственный шанс
во всей жизни пересоздать такую игру как XCOM, которая так всем
полюбилась. В XCOM: Enemy Unknown мы хотим сохранить неизменными те
элементы, которые сделали X-COM столь почитаемой игрой, но при этом
привнести новую историю и геймплей как для закалённых фанатов X-COM, так
и для новичков франчайза»,— заявил глава Firaxis Стив Мартин (Steve Martin).
Новая
игра обещает представить совершенно новую историю вторжения, врагов и
технологии, предназначенные для сражения с пришельцами и защиты Земли. В
игре вы будете управлять секретной военизированной организацией,
известной как XCOM, и как командир, держать оборону против мировой
экспансии пришельцами. Весь успех защиты заключён в управлении
ресурсами, развитием технологии и, что вероятно более важно, одержании
побед в столкновениях, используя превосходную тактику боя.
Игра XCOM: Enemy Unknown выйдет в свет осенью этого года для Windows PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Несколько дней назад российская независимая студия под
названием Flying Cafe представила первый трейлер своего дебютного
проекта в жанре научно-фантастического квеста от первого лица,
получившего имя Cradle (Колыбель).
Будучи основанной на движке Unigine,
игра Cradle повествует историю отношений главного героя и механической
девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте,
посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить
утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней
раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку
от юрты.
Креативный директор и основатель студии Илья
Толмачёв написал в блоге игры: «Наша цель — обеспечить игроку
определённый эмоциональный настрой, подобный тому, что мы видим в ночных
сновидениях, где наша жизнь совершенно отлична от реальной, со своим
прошлым и настоящим. Cradle — это странный великолепный сон, наполненный
предвкушением открытия старой-старой
тайны».
Разработчики обещают
привнести свободу перемещений по игровому миру, предоставление бонусов
игроку за нахождение скрытых объектов и альтернативную концовку. К
выходу игра запланирована на весну 2012 года, при этом сначала будет
выпущена версия для Windows PC, а затем для Linux, Mac OS и даже
мобильных платформ. Что ж, посмотрим, что это будет за игра, однако
учитывая приведенные описания можно сказать с абсолютной уверенностью:
фантазии разработчикам занимать не придётся.
Пару недель назад мы говорили о том, что киевская студия GSC Game World переживает не лучшие времена и может быть даже закрыта. Однако в пятницу, на официальном канале студии в Twitter появилось обнадёживающее сообщение.
Оно гласит буквально следующее:
«Дорогие
Сталкеры: Мы не станем выпускать каких-либо официальных новостей
примерно до середины января. Но по крайней мере, есть основания для
надежды! Удачной охоты!»
Что
бы это ни значило — просто новогодние каникулы для разработчиков, или
серьёзную работу, мы же можем полагать, что долгожданный сиквел под
названием S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё находится в разработке и он не
безнадёжен.
Как отмечалось ранее, вторая часть популярного шутера
должна появиться в продаже уже в следующем году. При этом
S.T.A.L.K.E.R. 2 станет первой игрой серии, которая выйдет не только на
ПК, но и на игровых консолях. В новой серии франчайза разработчики
обещают внедрить ряд новшеств, таких как добавленная в игровой движок
поддержка DirectX 11 и более сложная среда выживания.
Мод AirBuccaneers для игры Unreal Tournament
2004 был в своё время самым популярным дополнением. По сюжету этой
модификации две противоборствующие команды ведут перестрелку из пушек,
мушкетонов, «воздушных мин» и прочего стимпанкового обмундирования. При
этом всё действо происходит на раскачиваемых воздушных шарах, которые
пересекают небо.
И
вот, по прошествии многих лет, компания Ludocraft взялась за обновление
игры в высоком разрешении. То, что разработчики назвали «пре-альфа» уже
доступно для загрузки. Конечно, игра далека от совершенства. Как
объяснили Ludocraft, «работа над игрой всё ещё продолжается несмотря
ни на что, и все ваши отзывы очень важны для нас. Пока всё еще
отсутствуют графические и звуковые эффекты и возможности, но мы
надеемся, что это хоть немного позволит утолить жажду авантюр и
грабежей».
В
настоящее время в игре доступны две карты: дневной лес и ночные
заснеженные холмы, на которых можно вести воздушные бои за одну из
представленных сторон: викингов или пиратов.
По сравнению с модом для UT2004 в новой инкарнации игры появились такие особенности:
дружественный огонь: вы не сможете повредить собственный или дружественный корабль (однако можете нанести ущерб себе);
планирование между кораблями: выберите планер, который доставит вас на указанное судно;
облака;
ремонт судов;
индикатор здоровья судна показывает состояние всех членов команды.
Загрузить пре-альфа версию AirBuccaneers HD можно на сайте разработчиков.
Похоже, что онлайн игра The Star Wars: The
Old Republic внезапно стала очень популярной, и фактическое число её
поклонников стало намного больше, чем изначально прогнозировало
большинство обозревателей.
Аналитик
из статистической компании Cowen & Company Даг Крютц (Doug Creutz)
заявил, что игра может иметь около 1,5 млн. пользователей, и это число
постоянно увеличивается.
Если 140 активных серверов SWTOR можно
считать достаточным показателем, то выходит, что Electronic Arts может
иметь даже большее число клиентов сразу после запуска игры сегодня
вечером.
Наши
коллеги с сайта Fudzilla связались с другими аналитиками, которые
уверили их, что в настоящее время пересматривают потенциальную
популярность SWTOR. Причём этот прогноз будет значительно увеличен.
Компания Innova анонсировала свой новый
европейский сервис для бесплатной игры в популярную фэнтезийную MMORPG
под названием Lineage II. При этом представленный сервис уже начал свою
работу на английском языке.
Сервис
включает Goddess of Destruction — крупнейшее дополнение в истории игры,
которое вносит в игровой процесс улучшенную графику, в четыре раза
ускоренное развитие персонажа, восемь новых специализированных классов,
новых зловещих и сильных боссов, неисследованные территории и
значительно переработанный мир. Также игра включает более 400 часов
совершенно нового геймплея. Ну и как обычно, разработчики обещают
предоставить сотни часов неограниченной, наполненной действиями
бесплатной игры.
«Выпуск нашего бесплатного сервиса LineageII для Европы станет очень важным моментом для всех нас»,— отметил Геворк Саркисян, исполнительный директор Innova, в пресс-релизе посвящённом открытию сервиса. «Мы уже заметили значительный рост нашего LineageIIкомьюнити во время прохождения бета фаз, и мы собираемся завтра открыть полный сервис для всех».
Онлайн
игра Lineage II является приквелом к Lineage, в которой игрок
оказывается за 150 лет до событий первой части игры. Все игроки могут зарегистрироваться в новом сервисе, и насладится игрой на европейском сайте этой MMORPG совершенно бесплатно.
Финский разработчик игр, компания Remedy,
известная некогда популярной игрой Max Payne, пару дней назад на
пресс-конференции в Лондоне сообщили, что в первой четверти наступающего
года их проект Alan Wake появится для загрузки в магазине Steam.
Это объявление было сделано во время доклада вице-президента Remedy Аки Яарвилехто (Aki Järvilehto), на конференции Nokia House.
Игра
Alan Wake вышла в свет в прошлом году эксклюзивно на Xbox 360. В основу
сюжета игры в жанре «психологический экшн-триллер» положена история
Алана Уэйка — автора хоррор бестселлеров. По мере прохождения игроку
приходятся сражаться на большой территории (100 кв. км) с монстрами,
которые боятся света, однако для того чтобы расправится с чудищами,
простого фонарика недостаточно. Именно поэтому разработчики и
предусмотрели традиционные виды оружия.
ПК версия игры Alan Wake будет дополнена пакетами The Signal и The Writer, которые ранее были тепло приняты игроками.
Издатель Kalypso Media совместно с
разработчиками, компанией Flying Wild Hog, анонсировали подготовку
расширенной эксклюзивной розничной версии их киберпанкового боевика под
названием Hard Reset.
«Мы невероятно рады работать с FlyingWildHog, чтобы предоставить нашим клиентам такую прекрасную и инновационную игру»,— заявил партнёр по управлению Kalypso Media Саймон Хеллвиг (Simon Hellwig). «Команда FlyingWildHog известна созданием превосходных разработок, и мы рады расширить свой каталог игр продуктом HardReset: ExtendedEdtion».
В
Hard Reset: Extended Edition вы будете играть за майора Флетчера,
единственного человека, оставшегося в городе Bezoar, который оказывается
втянут в конфликт между двумя противоборствующими группами. Игра
обещает погрузить вас в тёмный мрачный мир киберпанка, где вы сможете
насладиться сумасшедшим геймплеем в жанре FPS.
Расширенная
версия добавит в этот безумный мир пять новых уровней, которые увеличат
продолжительность игры примерно на два часа, четырёх новых врагов,
одного нового босса и новую предысторию, улучшенную графику и
дополнительные элементы геймплея. Напомним, что оригинальная версия Hard
Reset была разработана The Witcher совместно с сотрудниками из
Bulletstorm. Игра поступила в продажу в сентябре этого года.
Как сообщает VentureBeat, одна датская рекламная компания разработала игру Google Shoot View.
Так,
по замыслу Pool Worldwide, новый, до отвращения реалистичный шутер от
первого лица, позволяет игрокам бродить по улицам своего родного города
сметая всех прохожих прочь, используя для этого полуавтоматическую
винтовку M4A1.
Компания-разработчик
не показала, каким же образом люди падают на улицу, будучи
застреленными, но разве это кому-нибудь интересно, ведь так?