Две голливудские студии прибегнули к
использованию профессиональных графических решений NVIDIA Quadro для
создания более 500 спецэффектов в фильме «2012» режиссёра Роланда
Эммериха.
На
YouTube-канале NVIDIA появился видеоролик, в котором Стефан Трожанский,
отвечавший за визуальные эффекты в фильме, рассказывает о том, что
многие сцены проекта требовали невероятных вычислительных мощностей. И
сократить время производства на порядок позволило активное применение
технологии NVIDIA CUDA
- Compute Unified Device Architecture
Cпециальные
библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических
процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.
и её мощных потоковых процессоров.
В
ролике также показана многослойная визуализация различных эффектных
сцен фильма, связанных с огромными массивами воды, разрушающими всё на
своём пути.
Студия
Uncharted Territory создала 422 сцены для фильма, в студия Scanline VFX
— 100 сцен. Обе студии очень впечатлены тем, насколько упрощает работу
привлечение мощностей графических ускорителей NVIDIA и собираются
вкладывать дополнительные инвестиции в развитие своих программных
средств, использующих GPU
- Graphic Processor Unit
Обозначение
современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие
введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией
аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing
Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
.


